10 игри за компании, на които няма да ви омръзне
Пред нас има дълги почивки, много от тях ще се отпуснат или ще пътуват с приятели. За да направим празника по-забавен и вълнуващ, ние сме събрали някои страхотни игри за вас, които ще ви помогнат да се смеете достатъчно, още веднъж обучете мозъка си и научете много за всеки друг. Те не се нуждаят от специални подпори, затова отидете за това.
шапка
Всички участници измислят десет думи, напишат ги на парчета хартия и поставят шапка. И тогава започва най-интересното: за ограничен период от време играчите се редуват да се опитат да обяснят, покажат или нарисуват думите, с които са се сблъскали, а всички останали се опитват да ги познаят. Най-успешните получават точки за победа, чест, слава и медал на шията.
сдружаване
Всеки седи в кръг и някой говори в ухото на съседа си, той трябва незабавно да каже първото си общуване с тази дума в ухото на следващото, второто казва третото, и така нататък, докато думата се върне към първата. Ако от "слон" имаш "стриптизьорка" - смяташ, че играта е успешна.
Признай ме
Няколко души седят в един ред. Водещият трябва да има затворени очи на допир, за да разпознае въпросното лице. И можете да се досетите за различни части на тялото - например, за ръката, краката или косата, в зависимост от това доколко всеки е готов да отиде..
Genga
Кула е изградена от плоски дървени блокове, а посоката на полагане се редува на всяко ниво. След това играчите на свой ред внимателно издърпват един бар и го поставят на върха на кулата. Необходимо е да се направи всичко това много внимателно, в противен случай кулата ще се срути. Играчът, чието действие е причинило колапса, се счита за губещ..
крокодил
Това е популярна игра, в която участниците използват жестове, движения и изражения на лицето, за да покажат скрита дума, докато други играчи се опитват да го познаят. На водача е забранено да произнася думи или да прави звуци, да използва или да насочва към околните предмети, да показва букви или части от дадена дума. Щастливият, който ще познае за какво се говори, в следващия кръг той самият изобразява думата, но това е друга.
краставица
Избран е един водещ и всички останали се превръщат в много тесен кръг - буквално рамо до рамо. Ръцете на играчите трябва да са отзад. Същността на играта е да прехвърли краставица зад гърба на водещия и да отхапа парче от него при всяка възможност. И задачата на водещия е да отгатне в чиито ръце е краставицата. Ако водачът предположи, тогава играчът, който е заловил, се заменя. Играта продължава, докато не се яде краставица. Много е забавно!
контакт
Водачът нарича думата и призовава другите играчи първата буква на думата. Например, думата бедствие е замислена - първата буква "К". Всеки от другите играчи идва с дума, която започва с това писмо и се опитва да обясни на другите какво точно е имал предвид, без да го назове. Ако един от играчите разбере точно коя дума е замислена от тези, които обясняват, тогава той казва: "Има контакт!" и двамата (обясни и отговориха) започват да разчитат на глас до десет, и след това всеки казва думата си. Ако думата съвпада, водещият извиква втората буква на думата и играта продължава по-нататък, едва сега трябва да измислите и обясните думата с вече зададените начални букви. Ако думата не съвпада, тогава играчите продължават да се опитват да измислят и обясняват нова дума..
ситуация пъзел
Добра стара детективска забава. Данетка е словесен пъзел, заплетена или странна история, част от която говори говорителят, а останалите трябва да реконструират последователността на събитията. Може да се задават въпроси само за тези, на които може да се отговори "Да", "Не" или "Незначително", откъдето идва и името на играта. Тук можете да намерите най-интересните "данни".
Аз никога не съм
С тази игра можете да опознаете хората. Чиповете на тази игра са всякакви елементи като монети, клечки за зъби и така нататък. Играта започва по следния начин: първият участник казва нещо, което никога не е правил в живота си ("Никога не съм ..."). Всички останали участници в играта, които са направили това, трябва да дадат един чип на този играч. Победителят е този, който до края на играта държи най-голям брой чипове.
Тайният пазач
Много вълнуваща и изключително мозъчна игра. Водещият прави фраза, лозунг или цитат, известни на всички участници. Извиква броя на думите в него. След това играчите задават въпроси на вратаря. Всеки отговор трябва да съдържа думата от фразата. Отговорът трябва да отговаря на едно изречение. Анализирайки отговорите на водещия, играчите дават своята версия на "тайни".
Фанта
Добра стара детска игра. Играчите се движат по един предмет, който се сгъва в чанта. Едната игра със завързани очи. Учителят изважда нещата един по един, а играчът със завързани очи идва със задача за изваденото нещо, чийто собственик трябва да го направи. Задачите могат да бъдат много различни: пейте песен, танцувайте или ходете с желязо.