Какво е еърсофт?
Трудно е да се намери човек, който нямаше да изпитва никакви чувства, вземайки автомат, снайперска пушка или картечница. Това е начинът, по който природата е залегнала в нас, че оръжието привлича към себе си като магнит, очарова със своите форми. Еърсофтът дава възможност да се получи адреналин, да неутрализира негативните емоции в реалностите на битката. Това се улеснява от истинските платформи, на които се обучават специалните сили, характеристиките на оръжията и атмосферата на реализъм на земята. Най-важното тук е усещането за себе си, което изпитвате, когато взимате еърсофт оръжие в ръцете си и играете еърсофт. Като че ли незабавно се прехвърлят в истинската зона на бойни действия.
Същността на играта е в изпълнението на задачите, поставени от скрипта в съответствие с правилата на играта. По принцип в игрите участват два или повече отбора. Различни правила се прилагат в различните страни и в различни игри. Участие могат да вземат психически балансираните граждани, които не са в състояние на алкохолно или наркотично отравяне. Като игрално оборудване, играчите използват така наречената мека пневматика, задвижвана от електрически мотор, резерв от сгъстен газ, пружинно-бутален механизъм. Първият и последният поглед напълно имитират истинска бойна извадка. До най-малкия детайл, дори за теглото, капацитета на магазина, а понякога и за схемата на непълното разглобяване. Оборудването на плейъра също задължително включва защитни боеприпаси, включително очила.
- история.
Еърсофт е роден в Япония, когато след Втората световна война японците загубиха не само армията, но и правото да притежават автоматични оръжия. Условията за предаване трябваше да бъдат спазвани, но за практикуване на тактиката на силите за самозащита, японците изобретили „оръжие” за играчки, което „изстрелва” пластмасови топки. Вместо прахообразен заряд беше използван сгъстен газ, който е с порядък по-малък от енергията, което направи възможно провеждането на тактически упражнения без риск от смърт на обучаемите..
Еърсофт е създаден в Русия като местен тип игра с мека пневматична техника около 1997 година..
- Еърсофт оръжия.
Оръжия, възможно най-близо до реални прототипи, се използват за обучение от много специални дивизии по света: TSSN FSB RF, SB президентите на Руската федерация и САЩ, S.W.A.T. Изборът на типа и вида на еърсофт оръжията е въпрос на играч. В света има много производители на еърсофт оръжия, почти всички съществуващи в света проби от огнестрелни оръжия са отразени в еърсофт. По принцип, ако вземете еърсофт оръжие на една фирма - производителя и един вид произведено оръжие на тази компания, електротехник или газ, то техническите им характеристики не се различават в много широк диапазон. В основната версия на оръжието в еърсофт осигурява диапазон от директен полет на топката около 50 метра. Муцелна енергия на Airsoft карабин - пушка в основната конфигурация, т.е. без настройка - около 0.8 J, или дори по-малко. Първоначалната скорост от 80-100 m / s с тегло на топката 0,2 грама. Мускулната енергия на екстремния тунинг зависи от степента на настройка, скоростта на топката при излитане от ствола понякога достига 200 m / s. Но има сериозни ограничения върху използването на такива оръжия в игрите..
Еърсофт пистолетът работи надеждно, но никой не отмени грижата за него, особено след игра в прах или в дъжда. Високоточни оръжия. Поради факта, че в еърсофт се използва стабилна топка с диаметър 6 мм - точността на ударите се увеличава. От голямо значение е системата "Hop-Up", която играе същата роля като рязането на цевта на военно оръжие, което чрез завъртане на топката прави траекторията му по-стабилна и подобрява точността. Сега не е необходимо да наблюдавате как изстреляната топка лети по "случайна" траектория, за да разберете къде ще отиде - вие се стремите не на случаен принцип, а точно на врага, защото има възможност за целенасочена стрелба..
Възможността за избор на оръжие. Автомат за автомат, автомат Калашников, M16 и др. - Списъкът на съществуващите еърсофт оръжия е много голям и повтаря почти цялата линия на съществуващите военни оръжия. За домашно приготвени и преработени. Разликата между еърсофт оръжия и, например, маркер за пейнтбол, е, че дори от разстояние от един метър не можете да различите еърсофт играчка от бойния модел. Някои модели не се различават веднага, дори се държат. Именно тази прилика на еърсофт оръжия и реални образци създават неописуема атмосфера на еърсофт игри. На първо място, желанието да се гарантира, че оръжието на играта е възможно най-близо до истинския прототип и продиктувано от факта, че игрите се използват за преработка и домашно приготвена метла. Същото се отнася и за преработката на пневматиката от 4,5 мм до 6 мм.
- екипировка.
Изборът на униформа и оборудване не е лесен и много важен. Главно в еърсофт, използва се униформата на тези или други единици, екипите реконструират или моделират всякакви единици. Има много камуфлажни цветове и опции за съоръжения, които можете да използвате от вас. Ако играете като част от екип, съвсем просто е да решите дали да изберете екипния камуфлаж, просто трябва да решите този въпрос в екипа. Ако "свободният стрелец" или просто започвате пътя си в еърсофт - и още не сте решили с кой отбор ще играете, не трябва да бързате да купувате скъпо оборудване и да започнете да играете това, което имате. В краен случай, купете комбиниран комплект от оръжия - не е скъпо, а когато решите да купите сериозно оборудване - ще се използва в икономиката.
За да се предпазят очите, се използват специални очила срещу остриета. Те са силни, не се намесват, дават добра представа. Можете също да използвате специални строителни очила, при условие че осигуряват необходимата степен на защита. Между другото, маската може да се използва и в еърсофт, само в тях вместо стъклото се поставя малка метална мрежа. Маските са удобни през зимата, когато чашите се замъгляват и когато играят на къси разстояния в сгради. В допълнение, различни видове защита се използват под формата на подложки за коляното, подложки за лакътя, ръкавици и др..
Магазините се използват в два вида. Това е магазин за бункери и механичен магазин. Първият се характеризира с голям капацитет, в зависимост от модела на оръжието. Магазинът за бункери АК-47 притежава 600 топки. Механичното списание има по-малък капацитет от -70 топки за АК-47, но не звучи при разклащане, за разлика от бункера, поради факта, че топките са в тръбата на подаващото устройство под налягане на пружината.
6-милиметрова топка с тегло от 0,12 до 0,43 грама се използва като боеприпас за оформяне на топките. Тези условия са предвидени в правилата, така че ако се подчинявате. Що се отнася до избора на топки за еърсофт, тегло, производител, вид топки - това е личен въпрос на играчите. Различни видове петарди и др. Играта използва стандартни петарди на шумовото действие, от броя на наличните в търговската мрежа. На тяхна основа се правят гранати, мини и т.н., в които топките или грахът се използват като поразителен елемент..
- Как да започнете да играете.
Има три начина да направите това. Първият и най-евтиният е да започнете да играете с "пролетта". Този модел пластмасово оръжие, продаван в павилиони и на пазарите, стреля по същите 6 мм топки и се използва за игра на децата. В този случай, цялото оборудване за играта, което търсите и купувате..
Вторият и по-скъп е да започнете да играете с търкалящ диск в екипни игри или търговска игра, този метод е станал достъпен за всички с развитието на еърсофт движението в Русия. Но в момента най-често срещаният и популярен начин е да закупите собствено шофиране. Преобладаващото мнозинство от настоящите еърсофт играчи започнаха да играят със собствените си дискове. Това е третият начин - да се купи шофиране и да се присъедини към еърсофт движението.
Разбира се, има разлика - независимо дали играете с пролетта или с шофиране, това е името на оръжието, което се използва в топка на удара в жаргона на стачките. Тук и обкръжението, и спецификациите, и усещанията на играта са напълно различни.
Когато сте решили как най-добре да започнете, остава да съберете приятели, които ще искат да играят, или да се присъединят към един от вече съществуващите отбори..
- Как да стигнем до отбора на играта.
Преди всичко се свържете с командира на екипа, който ви интересува. Можете да попитате отбора за всяка игра - по преценка на екипа. За да дойдеш в играта и да се опиташ да се присъединиш към отбора там е нежелателно - можеш да скъсаш. Ако сте новак или „свободен шутър” и не сте имали време да се присъедините към някой отбор - организаторите на игри могат да се присъединят към екипа, към който сте най-близо в камуфлажа директно в играта.
- Видове еърсофт игри.
Обучение на екип. Обикновено се провежда от екип като част от техния отбор, но могат да бъдат поканени и представители на други отбори или извънбордове. Тренировките обикновено отнемат няколко часа..
Междусистемна игра. На него има екипи, участват и "свободни стрели". Игрите се провеждат, като правило, в неделя и се провеждат по сценарии, определени директно от сайта от екипа - организатора или борда на представителите на участващите отбори. Такива игри продължават от няколко часа до един ден..
Откриване, закриване на летния сезон. Символичната игра, която бележи "срещата на летния сезон на стачката". Те се провеждат както във всеки град, така и поотделно от организаторите за представители от всички градове на вашата страна, в които има движение за еърсофт. Организацията се поема от екипа - организатора или инициативната група от представители на няколко отбора. Това всъщност е символична игра, тъй като игрите продължават да се провеждат с по-малка интензивност през есента, зимата и пролетта. Тази игра обикновено продължава лек ден и завършва с пикник..
- Еърсофт и сезон.
Еърсофт игри се провеждат през цялата година, което стана възможно благодарение на особеностите на еърсофт оръжията. Единствените изключения са тежките студове, от които акумулаторите бързо се разреждат. Дори и малък дъжд няма да ви пречи, ако ви завлече играта..
- Безопасност на сайта.
Поражението на играча. Основният принцип на еърсофт е игра на честност. Това е основният критерий, който определя еърсофт. В крайна сметка, боецът сам трябва да признае поражението, което също се определя от Правилника. Естествено, възниква въпросът - "И ако не си призная?" Ако не си признаеш - пътят към него на игралното поле е затворен, нито един отбор не иска да остане в редиците си или да види в редиците на врага "Маклеодс" - така се наричат неубити играчи. Разбира се, не можете да почувствате ударите в парка, това се приема от всички и ако боецът е посочен, че е ударен, той най-вероятно ще се съгласи с ситуацията.
.