Професии на нашите деца в близко бъдеще
Преди две десетилетия учениците и студентите нямаха представа за флаш памети, таблети, компютърни презентации, мобилни програми - помощни специалисти в различни области. Какво ще се подготвя в училищата и университетите на нашите деца? И какви специалитети могат да бъдат търсени през следващите десетилетия?
BigData информационен манипулатор. Терминът BigData означава голямо количество информация, която може да бъде както структурирана, така и в нарушено състояние. Специалистът в тази професия трябва да може да се справя с големи количества информация и да го прави лесен за четене. BigData е издънка на науката за данните, която звучи на английски език като DataScience. Тя се формира на кръстопътя на много други научни области: математика, информатика, статистика, икономика. Следователно, всички те трябва да бъдат разбъркани от бъдещия ИТ информационен процесор..
Разработчик на невронни мрежи. Бъдещето е в пълноценен изкуствен интелект. Невронните мрежи играят огромна роля в нейното развитие. Днес нашето ежедневие и бизнес са пропити с тях. С тяхна помощ се обработват снимки, видеоклипове, търсят се снимки, ръкописен текст се симулира. В сериозни области на дейност, свързани с икономиката, статистиката, биологичните и химическите изследвания, с тяхна помощ се решават сложни проблеми. Развитието на невронни мрежи е важна стъпка в създаването на изкуствен интелект..
Дизайнер на виртуални светове. Виртуалната реалност е влязла твърдо в нашия свят, спечелвайки голямо място в нея. Трудно е да се каже дали това е заслужено или не, но това е реалността. Създадени са специални каски и други устройства за потапяне в света, създадени от човешкото въображение. В близко бъдеще ще са необходими и дизайнери, които ще могат да изградят виртуална реалност, за да поръчат, да пишат програми и приложения към нея. Защо не.
Дизайнерски умни домове. "Умният дом" е фраза, която не предизвиква изненада за съвременния човек. Вече има програми, които помагат да се контролират много домашни процеси. В крайна сметка Марк Цукерберг демонстрира способностите на своя “умен дом” за целия свят. Работи по създаването му за 12 месеца. Тенденцията за увеличаване на търсенето на такива къщи вече е ясно видима. Не днес или утре, хората ще се нуждаят от дизайнери, които могат да персонализират собствеността за нуждите на собственика си..
Инженер по кибер протези. Дървените крака на пиратите вече са остарели. Протезите, които се правят днес, са възможно най-близки до имитацията на реалните движения на крайниците. Те са отпечатани дори на 3D принтери и са направени от биологични материали. Желателно е необходимостта от протезиране да не е свързана с човешки болести, а само като начин за биологично подобрение. Тази област, както и много други, се нуждае от развитие и фин подход. Ето какво ще направят бъдещите инженери, които работят по създаването на киберпротези..
Letspleyschik. Трудно беше да си представим, че повечето тийнейджъри ще бъдат очаровани от гледането на филми и телевизионни предавания, но гледане на играта и коментарите на друг човек. Нуждите водят до оферти. И геймплейните игри стават неразделна част от свободното време. Може да се случи, че обществото ще се нуждае от експерти-flyleyschiki. Това не е изненадващо, че бъдещето бързо наближава: в края на краищата, преди 5-6 години в институтите нямаше представа как да се изгради бизнес в социалните мрежи..
Кибер-треньор и кибер-спортист. Играчите в компютърните игри провеждат състезания, печелят много пари, превръщайки забавлението на децата в професионални умения. Възможно е е-спортовете да станат един от видовете олимпийски състезания. Така че кибер-треньорите и кибер-спортистите ще бъдат задължени..
Робот Създател. Роботизацията, която се превръща в движеща сила на индустрията, уверено влиза в домовете ни. Със сигурност много от тях имат интерактивни играчки, самоуправляеми прахосмукачки ... Японските учени, винаги начело на напредналите технологии, създадоха роботите-рецепционисти, работещи на рецепцията, за да направят самота. Дали все още ни чака!
Дизайнер на невронния интерфейс. Първите стъпки в neurodesign вече са предприети: например, каски EmotivEpoc ви позволяват да контролирате действията на играчите със собствена сила. Има устройства, които помагат на хората да се движат, подчинявайки се на нейната неврорегулация. Постепенно фантазията става ежедневна реалност, а фантастичните професии - нормална работа.
Генетичен инженер. Дори учениците вече знаят за развитието и постиженията на генното инженерство. Манипулирането на човешкия геном, истината все още е предмет на дебат. Но способността да се регулира и спаси човек от наследствени болести чрез проникване в неговата генетична структура е напълно приемлива, тъй като тя може да удължи живота. За обучението на бъдещи IT-генетици вече има цели лаборатории и образователни институции, но само докато са в начален стадий..